
Tom Clancy's Ghost Recon
[スクリーンショット]

ユラユラと風にたなびく草木。ビュービューと吹きすさぶ風の音。
名作特殊部隊ゲーム「ローグスピア」にリアルな自然描写が加わり、更に凄いゲームへと進化した。
[ビデオ]
オープニングムービー
[ゲームジャンル]
ファーストパーソンシューテイングゲーム
[ゲーム概要]
名作特殊部隊ゲーム「ローグスピア」のオープンスペースバージョンとも言える作品。プレイヤーは特殊部隊ゴーストの一員となって戦地へと赴く。3つまでのチームを編成して行動するが、チームを編成するキャラクター全員に個別のパラメータが設定されており、生存したままミッションをクリアするとボーナスパラメータを獲得、そのボーナスを任意に割り振ってパラメータをパワーアップさせることが出来る。舞台が広大な戦場となったため敵を発見するのがより困難になったが、敵の大体の位置を示すレーダーを装備しているため、どこに敵がいるのか全く分からない、という事は無い。「レインボーシックス」シリーズに存在した作戦立案フェイズは廃されたが、チームにリアルタイムに的確な指示を出していかなければミッション遂行は難しい。聴力の概念があり、射撃を行ったり、深い川の中に入ると耳の中に水が入り、耳が良く聞こえなくなる。 追加ミッションパックとして「Desert Siege(デザート・シージ)」と「Island Thuner(アイランド・サンダー)」が発売されている。 他にエックスボックス版、プレイステーション2版、ゲームキューブ版が発表されており、ゲームキューブ版を除いて日本語版が発売されている。
[発売元・その他]
| ■Windows |
| ■発売元:ユービーアイソフト (Ubi Soft) |
| ■開発元:レッドストーム・エンターテイメント (Redstorm Entertainment) |
| ■英語版 |
| ■2001年11月12日発売 |
| ■CD-ROM |
| ◎ | 見た目に反して簡単な操作方法。 |
| ◎ | 隊員をパワーアップさせるロールプレイングゲーム的な楽しさ。 |
| ◎ | とても良く考えられた、無駄の無いマップ。 |
| ◎ | リアルな聴力の概念。 |
| ◎ | 頼もしい味方と、適度にバカな敵。 |
| × | 味方の武器を使用する事ができないので、対戦車バズーカなどのミッションクリアに欠かせない武器を所有した隊員が死んでしまうとミッション失敗になってしまう。 |
| × | あまり格好良いアングルが用意されていないリプレイ。 |
(合田のコメント)
深い川の中に入ると、耳がボーボーいうんですよ!耳に水が入ってます!ヤベェよ、このままじゃ中耳炎になっちゃうよ!いや、周りの音が聞こえないよ〜!!どこから銃声が聞こえるのか、テロリストの足音とか良く聞こえないよ〜!こんな時のために、その場でケンケンするという「耳から水を抜くコマンド」を作成しておいて欲しかったです!!耳から水が抜けた時はボワ〜という効果音が聞こえ、耳元が少し暖かくなります!開発したレッドストームさん、パッチで対応よろしくネ!ていうか、暖かい表現は流石にムリですか!?
それはさておき、マジで面白いですよ!特殊部隊ってこんな感じかな!?とリアルに想像出来ちゃうゲームです。作戦遂行地点の近くまでヘリコプターか何かでやって来て(おそらくヘリコプターの中で作戦指示が出される)、15分くらいで全ての作戦を遂行し、ヘリコプターに乗り込んで離脱。うぉぉ〜、格好イイぜぇ〜!!時期が時期だけに、余計にリアルに想像できちゃうゲームです。
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