誠に勝手ながら、合田が今年楽しく遊ばせていただきましたゲームに賞をあげてしまおう、というコーナーです。別に賞を与えたからといって何かあげるわけでも、権威ある賞であるわけでもないのですが、「へ〜、あっそ」という適当な雰囲気で見ていただければ幸いです。200 4年以前に発売されたゲームもあるでしょうが、あくまでも合田が2004年中にハマって遊んだゲームを対象にしておりますので、あしからず。
| ADVENTURE GAME アドベンチャーゲーム |
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| まぁ、なんちゅうか、いきなりなのですが、こういう時もあるさ。今年遊んだアドベンチャーゲームは「逆転裁判3」、「ランナウェイ」、「レジェンド・オブ・キランディア」の3本だったのですが、どれも小粒な感じで、「今年はこの一本だった!」と言うにはもう一押し欲しい感じでした。2005年は「ロンゲスト・ジャーニー」の続編が登場する予定なので楽しみです。今年は受賞作品がないので、 検索エンジンに引っかかってきた水着のお姉さんに登場していただきました。 |
| SIMULATION GAME シミュレーションゲーム |
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| 「ゴーストマスター」とどちらにしようか迷いましたが、やっぱり一番熱中して遊んだのは「シムゴルフ」でした。コースを作る楽しみ、ゴルファー達が自分の作ったコースに悪戦苦闘する様を見る喜び、ゴルフ場を運営する楽しみ、自ら作成したコースでプレイする楽しみ。それぞれが全部面白いってんだから大変な一本でした。 |
| ROLE-PLAYING GAME ロールプレイングゲーム |
| 思いっきりベタだと、ちょっとこっぱずかしいのですが、素直に面白かった!丘を上っていった先に海がブアッと広がっていたりすると「うわ〜、すげえ!海だ!」みたいな感動がありました。「冒険してる」感じがとても良かった! |
| FIRST(THIRD) PERSON SHOOTING GAME ファースト(サード)パーソンシューティングゲーム |
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すげえ面白いゲームが沢山あったから、一本だけ選ぶのが一番厳しかった!「ドゥーム3」は「ザ・クロニクル・オブ・リディック」をプレイした後だったし、「ハーフライフ2」は「サイ・オプス」をプレイした後だったので、それほど技術的な驚きはありませんでした。
「ヘイロー2」も凄く面白かった! そんな中で、難しそうなアクションをとても簡単な操作方法で進ませることができ、物理計算エンジンをゲームシステムの中に完璧に取り込んだ初めてのゲームであり、”どうやったら有利に進めるか?”と常に考えながら進まなければすぐにやられてしまう、結構厳しいゲームバランスの「サイ・オプス」が一番面白かった し、スゴイ一本だったような気がします。 |
| ACTION GAME アクションゲーム |
| 亜流「テトリス」なアクションモードだけじゃなく、詰め将棋的なパズルモードがあるのが良かったなぁ。ニンテンドーDSのタッチペンを使った操作の面白さも含めて「ヒトフデ」! |
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SHOOTING GAME |
| オプションについて考え抜かれたパワーアップシステムがニクかったです。「グラディウス」っぽさは薄まったような気がしますが、何も新しい事をせずにシリーズを重ねるよりは百倍良いので、これはこれで良し!実際面白かったし。 |
| RACING GAME レーシングゲーム |
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| キャリアモードで遊ぶと、あまりに淡々とした演出にションボリしちゃいますが、ゲーム自体は超本格的で、車を乗り換えると操作感覚が全く違うのがステキでした。普通のレースからF1、ラリー、トラックまで、とにかく何でもかんでも詰め込んどけ!みたいな姿勢もステキ。 |
| SPORT GAME スポーツゲーム |
| テニスゲームは1987年に発売されたナムコ社の「ファミリーコート」で完成されていて、以降、ほとんど進化させてゲームはありませんでしたが、この「トップスピン」に採用された”リスクショット”によって一歩進化したような気がします。 |
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GAME OF THE YEAR 2004 ベストゲーム・オブ・ジ・イヤー |
| いやあ、なんちゅうか・・・やっぱり思いっきりベタだとすげえこっぱずかしいのですが、やっぱり面白かったよ!こりゃあもう、仕方ねぇよ!なんてったってキングが帰ってきたんだぜ!?(開き直り) |
いかがだったでしょうか?あくまでも合田個人が今年遊んだゲームが賞の対象となっておりますので、賞を得られるゲームの範囲は非常に狭かったと言えます。「え〜?オレは違うな〜」とか「選ばれたゲームよりも、こっちのゲームの方がいいのになぁ」というゲームもあったかと思います。そんな時は合田までメールや掲示板にてお知らせください。是非遊んでみたいと思います。
2005年も沢山面白いゲームが発表されて、合田を魅了してやまない世界である事を望みます。